A divisão de jogos da Microsoft, Xbox, anunciou uma significativa reestruturação que impactará diretamente cinco de seus estúdios. A CEO da Xbox, Asha Sharma, detalhou as mudanças que visam realinhar a estratégia da empresa no mercado de games.
As negociações envolvem o futuro da Ninja Theory, Double Fine, Undead Labs, Compulsion Games e Arkane Studios, marcando um novo capítulo na trajetória do Xbox e de suas subsidiárias.
Movimentações nos estúdios
A Double Fine e a Compulsion Games estão em processo para retomar sua independência. Ambas as empresas manterão a integralidade de seus catálogos de jogos e propriedades intelectuais, operando de forma autônoma após o desligamento do Xbox.
Por outro lado, a Ninja Theory e a Undead Labs serão vendidas a compradores ainda não divulgados. Contudo, foi assegurado que projetos em andamento, como o novo "Senua" da Ninja Theory e "State of Decay 3" da Undead Labs, terão continuidade e financiamento para serem concluídos.
Situação da Arkane Studios e outros
Em relação à Arkane Studios, a gestão iniciou um processo de consulta obrigatório com seu Comitê de Empresa. Este procedimento visa avaliar as opções estratégicas para o estúdio, mas ainda não há detalhes sobre o impacto no desenvolvimento de "Marvel's Blade".
Adicionalmente, Mojang, criadora de "Minecraft", e King, responsável por "Candy Crush", passarão a reportar-se diretamente à CEO Asha Sharma. A executiva salientou que esses estúdios representam as plataformas do Xbox com maior número de usuários ativos mensalmente.
Impacto na força de trabalho
Além das mudanças nos estúdios, a reestruturação da Xbox inclui uma redução no quadro de funcionários. Asha Sharma informou que aproximadamente 3.200 colaboradores serão desligados até o final do ano fiscal de 2027, com mais demissões sendo previstas ao longo desse período.
Conclusão
As decisões anunciadas pela Xbox indicam um realinhamento estratégico profundo, buscando otimizar operações e focar em propriedades com grande base de usuários. As movimentações dos estúdios e a reorganização interna são parte de um esforço maior para adaptar a divisão de jogos da Microsoft aos desafios e oportunidades do mercado.

