Uma prévia de Final Fantasy VII Revelation proporcionou insights sobre o capítulo final da trilogia de remakes. A demonstração, com duração limitada, concentrou-se na liberdade de exploração do mundo aberto e na apresentação de novos personagens jogáveis.
O período de testes permitiu avaliar a integração de Cid e Vincent ao elenco e a evolução do sistema de combate. Observou-se também a recriação da região de Wutai, além de preocupações sobre o volume de conteúdo secundário.
Sistema de Combate Aprimorado
O combate de Final Fantasy VII Revelation mantém a reputação da série, introduzindo Cid e Vincent com conjuntos de habilidades únicos. A inclusão desses personagens adiciona profundidade às estratégias de batalha, complementando um sistema já complexo e elogiado.
Desempenho de Cid
Cid, o Dragoon, destaca-se pela sua capacidade de combate corpo a corpo com alcance estendido. Suas alabardas permitem manobras rápidas, como o lançamento de inimigos ao ar e combos ágeis. A habilidade "Mark Lance" permite marcar múltiplos alvos, potencializando seu "Dragoon Jump" para ataques aéreos devastadores.
Habilidades de Vincent
Vincent, o Vampiro, utiliza sua pistola "Quicksilver" para disparos rápidos e combos versáteis. Suas habilidades incluem rajadas de tiros eficazes para atordoar inimigos ou causar dano em área. Uma novidade é a sua transformação em "Galian Beast" como uma habilidade comum, permitindo alternar entre combate à distância e corpo a corpo com grande fluidez.
Novo Sistema FITS
A demonstração apresentou o novo sistema FITS (Fighter's Interdimensional Tactical System), que introduz quatro classes selecionáveis: Guerreiro, Cavaleiro, Mago Negro e Invocador. Este sistema visa complementar as capacidades dos personagens, oferecendo opções táticas adicionais.
- Invocador: Permite conjurar versões "Egi" de criaturas, atuando como um apoio de combate.
- Cavaleiro: Oferece suporte defensivo, aumentando a resiliência do grupo.
- Mago Negro: Adiciona uma camada estratégica aos usuários de magia, permitindo acumular elementos para ataques mais potentes.
O FITS expande as possibilidades estratégicas sem substituir as funcionalidades básicas dos personagens, aprofundando o gerenciamento da equipe em combate.
Exploração do Mundo Aberto e Wutai
A prévia focou na liberdade de navegação pela Highwind, permitindo o salto de paraquedas para diferentes regiões. A recriação de Wutai, uma localidade conhecida do jogo original, é apresentada com maior escala e importância para a narrativa.
A experiência de voo pelo mapa foi um ponto positivo. No entanto, o artigo levanta preocupações sobre a quantidade de missões secundárias e interrupções que podem sobrecarregar a jogabilidade, potencialmente diluindo o foco da história principal.
Considerações Finais sobre a Experiência
Apesar da curta duração da demonstração, a impressão geral é de que Final Fantasy VII Revelation mantém a alta qualidade do combate dos títulos anteriores. A adição de Cid e Vincent, juntamente com o sistema FITS, promete expandir as opções táticas para os jogadores.
A aeronave Highwind e a exploração de Wutai representam avanços significativos na ambientação. Contudo, a necessidade de equilibrar a vasta exploração com a manutenção do foco narrativo é um desafio para o desenvolvimento do jogo.
Conclusão
Final Fantasy VII Revelation, o capítulo final da trilogia, demonstra um combate refinado e a inclusão de novos personagens e mecânicas que prometem enriquecer a experiência. A exploração do mundo aberto e a expansão de locais clássicos são pontos altos.
A expectativa reside em como o jogo equilibrará a riqueza de conteúdo secundário com a progressão da história principal, garantindo um desfecho impactante para esta aguardada saga.

